应用于布料的随机外部加速度。
使用它来模拟布料上的随机变化力,例如风湍流使旗帜飘动。其他资源:Cloth.externalAcceleration。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Simulate wind going trough the X axis. void Start() { GetComponent<Cloth>().randomAcceleration = new Vector3(10, 0, 0); } }