版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Cloth.stretchingStiffness

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public float stretchingStiffness;

描述

布料的拉伸刚度。

必须大于零且小于或等于一。
在许多情况下,当您希望布料更硬时,实际上减少顶点数可以获得更好的结果 - 以及性能。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }