r | 红色分量。 |
g | 绿色分量。 |
b | 蓝色分量。 |
a | Alpha 分量。 |
使用给定的 r、g、b、a 分量构造一个新的 Color。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f, 0.3f); } }
r | 红色分量。 |
g | 绿色分量。 |
b | 蓝色分量。 |
使用给定的 r、g、b 分量构造一个新的 Color,并将 a
设置为 1。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); } }
注意:如果调用 Color 构造函数且没有提供 r、g、b、a 分量,则所有 r、g、b、a 分量默认值为 0。