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颜色的灰度值。(只读)
Unity 使用以下公式来计算灰度值:(0.299f * Color.r) + (0.587f * Color.g) + (0.114f * Color.b)。
(0.299f * Color.r) + (0.587f * Color.g) + (0.114f * Color.b)
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); print(newColor.grayscale); } }