版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CompilationPipeline.compilationStarted

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参数

value 一个上下文对象,它是一个临时存储,允许您比较编译开始和结束事件。

描述

当程序集的编译开始时,在主线程上调用的事件。

这在第一个CompilationPipeline.assemblyCompilationStarted 事件之前被调用。
上下文对象可用于匹配CompilationPipeline.compilationStartedCompilationPipeline.compilationFinished 事件。