版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.useOutsideDepth

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public bool useOutsideDepth;

描述

将接触过滤器设置为在 minDepthmaxDepth 范围内或范围外进行过滤。

useOutsideDepth 使用 minDepthmaxDepth 之间的范围来过滤深度。将 useOutsideDepth 设置为 true 以仅返回该范围之外的对象深度。将 useOutsideDepth 设置为 false 以仅返回该范围内的对象深度。默认情况下为 false。

其他资源: minDepthmaxDepthuseDepth