版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.useOutsideNormalAngle

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool useOutsideNormalAngle;

描述

将接触过滤器设置为在 minNormalAnglemaxNormalAngle 范围内或该范围之外进行过滤。

useOutsideNormalAngle 使用 minNormalAnglemaxNormalAngle 之间的范围来过滤法线角。将 useOutsideNormalAngle 设置为 true 以仅返回该范围之外的法线角。将 useOutsideNormalAngle 设置为 false 以仅返回该范围内的法线角。默认情况下为 false。

其他资源:minNormalAnglemaxNormalAngleuseNormalAngle