版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ContactFilter2D.NoFilter

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public ContactFilter2D NoFilter();

返回

ContactFilter2D 一个设置为不筛选任何 ContactPoint2D 的接触过滤器副本。

描述

将接触过滤器设置为不筛选任何 ContactPoint2D

当您使用需要 ContactFilter2D 的函数,但不想执行任何筛选时,请使用此函数返回一个关闭任何筛选的 ContactFilter2D

调用此函数将接触过滤器设置为 layerMask = Physics2D.AllLayersminDepth = Mathf.InfinitymaxDepth = Mathf.InfinityminNormalAngle = Mathf.InfinitymaxNormalAngle = Mathf.Infinity