使用 ContextMenu 属性将命令添加到 Inspector 窗口的上下文菜单中。
在附加脚本的 Inspector 窗口中,当用户选择上下文菜单时,函数将执行。
这对于从脚本自动设置场景数据非常有用。该函数必须是非静态的。
如果您想在右键单击 Inspector 中的属性时创建上下文菜单,请使用 EditorApplication.contextualPropertyMenu。
using UnityEngine;
public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu("Do Something")] void DoSomething() { Debug.Log("Perform operation"); } }
ContextMenu | 将函数添加到组件的上下文菜单中。 |