版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DynamicGI.UpdateMaterials

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已弃用 DynamicGI.UpdateMaterials(Renderer) 已弃用;请改用 RendererExtensions 中的扩展方法:'renderer.UpdateGIMaterials()'.

声明

public static void UpdateMaterials(Renderer renderer);

参数

renderer 用于搜索要更新的系统的 Renderer
terrain 用于搜索要更新的系统的 Terrain

描述

安排包含渲染器或地形系统的漫反射和自发光纹理的更新。

第三个重载指定需要更新的地形区域。这确保了只有与指定矩形重叠的系统才会更新,这有助于提高性能。坐标的指定方式与 TerrainData.SetAlphamaps 中相同。