当编辑器应用程序退出时,Unity 会引发此事件。
向此事件添加事件处理程序以接收应用程序即将退出的通知。
请注意,如果编辑器被迫退出或发生崩溃,则不会触发此事件。当退出过程无法取消时,将引发此事件。
要阻止 EditorApplication 退出,请查看 EditorApplication.wantsToQuit 事件。
using UnityEngine; using UnityEditor;
// Ensure class initializer is called whenever scripts recompile [InitializeOnLoad] public class EditorQuitExample { static void Quit() { Debug.Log("Quitting the Editor"); }
static EditorQuitExample() { EditorApplication.quitting += Quit; } }