版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorApplication.updateMainWindowTitle

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参数

value 标题描述。

描述

注册自定义回调以指定 Unity 编辑器标题的生成方式。当加载新场景、Unity 启动或调用 EditorApplication.UpdateMainWindowTitle 时,Unity 会触发此回调。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class WindowTitleExample
{
    private static void CustomTitleBar(ApplicationTitleDescriptor desc)
    {
        desc.title = $"My Editor Custom Title version: {Random.value}";
    }

    [MenuItem("Test/Setup custom title bar")]
    static void Setup()
    {
        EditorApplication.updateMainWindowTitle -= CustomTitleBar;
        // This callback will be triggered when a new scene is loaded or when Unity starts.
        EditorApplication.updateMainWindowTitle += CustomTitleBar;
        EditorApplication.UpdateMainWindowTitle();
    }
}