position | 屏幕上绘制纹理所在的矩形区域。 |
image | 要显示的纹理。 |
scaleMode | 当纹理的长宽比与要绘制的区域的长宽比不符时,如何缩放图像。 |
imageAspect | 用于源图像的长宽比。如果为 0(默认值),则使用图像中的长宽比。 |
mipLevel | 要采样的 mip 级别。如果为负数,则纹理将正常采样。它设置材质的 _Mip 属性。 |
在矩形内绘制纹理的 Alpha 通道。
其他资源: GUI.color, GUI.contentColor
编辑器窗口中的 Alpha 纹理。