版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUI.RectIntField

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声明

public static RectInt RectIntField(Rect position, RectInt value);

声明

public static RectInt RectIntField(Rect position, string label, RectInt value);

声明

public static RectInt RectIntField(Rect position, GUIContent label, RectInt value);

参数

position 屏幕上用于该字段的矩形。
label 可选标签,用于显示在该字段上方。
value 要编辑的值。

返回值

RectInt 用户输入的值。

描述

创建一个用于输入 RectInt 的 X、Y、W 和 H 字段。