版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUI.Toggle

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public static bool Toggle(Rect position, bool value);

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public static bool Toggle(Rect position, string label, bool value);

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public static bool Toggle(Rect position, bool value, GUIStyle style);

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public static bool Toggle(Rect position, string label, bool value, GUIStyle style);

声明

public static bool Toggle(Rect position, GUIContent label, bool value);

声明

public static bool Toggle(Rect position, GUIContent label, bool value, GUIStyle style);

参数

position 屏幕上用于切换的矩形。
label 切换前面的可选标签。
value 切换显示的状态。
style 可选的GUIStyle

返回值

bool 切换的选择状态。

描述

创建一个切换。


编辑器窗口中的切换控件。

// Use a toggle button to show/hide a button that can close the window.
using UnityEngine;
using UnityEditor;

class EditorGUIToggle : EditorWindow { bool showClose = true;

[MenuItem("Examples/EditorGUI Toggle usage")] static void Init() { EditorGUIToggle window = (EditorGUIToggle)GetWindow(typeof(EditorGUIToggle), true, "My Empty Window"); window.Show(); }

void OnGUI() { showClose = EditorGUI.Toggle(new Rect(0, 5, position.width, 20), "Show Close Button", showClose); if (showClose) if (GUI.Button(new Rect(0, 25, position.width, 100), "Close Window!")) this.Close(); } }