版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUILayout.DelayedDoubleField

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public static double DelayedDoubleField(double value, params GUILayoutOption[] options);

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public static double DelayedDoubleField(double value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

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public static double DelayedDoubleField(string label, double value, params GUILayoutOption[] options);

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public static double DelayedDoubleField(string label, double value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static double DelayedDoubleField(GUIContent label, double value, params GUILayoutOption[] options);

声明

public static double DelayedDoubleField(GUIContent label, double value, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

label 在双精度浮点数字段前显示的可选标签。
value 要编辑的值。
style 可选的 GUI 样式
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传入的任何值都将覆盖由 style 定义的设置。
其他资源: GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

返回值

double 用户输入的值。请注意,在用户按下回车键或焦点从双精度浮点数字段移开之前,返回值不会更改。

说明

创建一个用于输入双精度数据的延迟文本字段。

类似于 EditorGUILayout.DoubleField,但不会在用户按回车键或焦点移出双精度字段之前返回新值。


参数

属性 要编辑的双精度属性。
label 显示在双精度字段前面的可选标签。传入 GUIContent.none 以隐藏标签。
options 指定额外布局属性的可选布局选项列表。此处传入的任何值都将覆盖由 style 定义的设置。
其他资源: GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

说明

创建一个用于输入双精度数据的延迟文本字段。

类似于 EditorGUILayout.DoubleField,但不会在用户按回车键或焦点移出双精度字段之前返回新值。