EditorGUI 的自动布局版本。
BeginBuildTargetSelectionGrouping | 开始构建目标分组并获取选定的 BuildTargetGroup。 |
BeginFadeGroup | 开始一个可以隐藏/显示的组,并且过渡将被动画化。 |
BeginFoldoutHeaderGroup | 创建一个带有折叠箭头(在左侧)的标签。 |
BeginHorizontal | 开始一个水平组并获取其矩形。 |
BeginScrollView | 开始一个自动布局的滚动视图。 |
BeginToggleGroup | 开始一个垂直组,带有一个切换按钮,可以同时启用或禁用其中的所有控件。 |
BeginVertical | 开始一个垂直组并获取其矩形。 |
BoundsField | 创建一个中心和范围字段,用于输入边界。 |
BoundsIntField | 创建一个位置和大小字段,用于输入边界整数。 |
ColorField | 创建一个字段,用于选择颜色。 |
CurveField | 创建一个字段,用于编辑动画曲线。 |
DelayedDoubleField | 创建一个延迟文本字段,用于输入双精度浮点数。 |
DelayedFloatField | 创建一个延迟文本字段,用于输入浮点数。 |
DelayedIntField | 创建一个延迟文本字段,用于输入整数。 |
DelayedTextField | 创建一个延迟文本字段。 |
DoubleField | 创建一个文本字段,用于输入双精度浮点数。 |
DropdownButton | 创建一个按钮,它对鼠标按下做出反应,用于显示您自己的下拉内容。 |
EditorToolbar | 创建一个工具栏,其中填充了指定的编辑器工具集合。 |
EditorToolbarForTarget | 创建一个工具栏,其中填充了与目标对象的 EditorToolAttribute 相匹配的编辑器工具集合。 |
EndBuildTargetSelectionGrouping | 关闭使用 BeginBuildTargetSelectionGrouping 开始的组。 |
EndFadeGroup | 关闭使用 BeginFadeGroup 开始的组。 |
EndFoldoutHeaderGroup | 关闭使用 BeginFoldoutHeaderGroup 开始的组。 |
EndHorizontal | 关闭使用 BeginHorizontal 开始的组。 |
EndScrollView | 结束使用 BeginScrollView 调用的滚动视图。 |
EndToggleGroup | 关闭使用 BeginToggleGroup 开始的组。 |
EndVertical | 关闭使用 BeginVertical 开始的组。 |
EnumFlagsField | 在单击时显示一个菜单,该菜单包含枚举类型每个值的选项。 |
EnumPopup | 创建一个枚举弹出式选择字段。 |
FloatField | 创建一个文本字段,用于输入浮点数。 |
Foldout | 创建一个带有折叠箭头(在左侧)的标签。 |
GetControlRect | 获取编辑器控件的矩形。 |
GradientField | 创建一个字段,用于编辑渐变。 |
HelpBox | 创建一个帮助框,其中包含一条消息给用户。 |
InspectorTitlebar | 创建一个类似于检查器窗口的标题栏。 |
IntField | 创建一个文本字段,用于输入整数。 |
IntPopup | 创建一个整数弹出式选择字段。 |
IntSlider | 创建一个滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的整数。 |
LabelField | 创建一个标签字段。(对于显示只读信息很有用。) |
LayerField | 创建一个层选择字段。 |
LinkButton | 创建一个可单击的链接标签。 |
LongField | 创建一个文本字段,用于输入长整数。 |
MaskField | 创建一个用于掩码的字段。 |
MinMaxSlider | 创建一个特殊的滑块,用户可以使用它来指定最小值和最大值之间的范围。 |
ObjectField | 创建一个字段来接收任何对象类型。 |
PasswordField | 创建一个文本字段,用户可以在其中输入密码。 |
Popup | 创建一个通用的弹出式选择字段。 |
PrefixLabel | 在某个控件前面创建一个标签。 |
PropertyField | 创建一个用于序列化属性的字段。 |
RectField | 创建一个 X、Y、W 和 H 字段,用于输入矩形。 |
RectIntField | 创建一个 X、Y、W 和 H 字段,用于输入矩形整数。 |
RenderingLayerMaskField | 创建一个层选择字段。 |
SelectableLabel | 创建一个可选择的标签字段。(对于显示可以复制粘贴的只读信息很有用。) |
Slider | 创建一个滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。 |
Space | 在先前的控件和后面的控件之间创建一个小的空间。 |
TagField | 创建一个标签选择字段。 |
TextArea | 创建一个文本区域。 |
TextField | 创建一个文本字段。 |
Toggle | 创建一个切换按钮。 |
ToggleLeft | 创建一个切换按钮字段,其中切换按钮在左侧,标签紧挨着它在右侧。 |
ToolContextToolbar | 创建一个工具栏,其中填充了指定的编辑器工具上下文集合。 |
ToolContextToolbarForTarget | 创建一个工具栏,其中填充了与目标对象的 EditorToolContextAttribute.targetType 相匹配的 EditorToolContext 集合。 |
Vector2Field | 创建一个 X 和 Y 字段,用于输入二维向量。 |
Vector2IntField | 创建一个 X 和 Y 整数字段,用于输入二维向量整数。 |
Vector3Field | 创建一个 X、Y 和 Z 字段,用于输入三维向量。 |
Vector3IntField | 创建一个 X、Y 和 Z 整数字段,用于输入三维向量整数。 |
Vector4Field | 创建一个 X、Y、Z 和 W 字段,用于输入四维向量。 |