EditorGUI 的自动布局版本。
| BeginBuildTargetSelectionGrouping | 开始构建目标分组并获取选定的 BuildTargetGroup。 |
| BeginFadeGroup | 开始一个可以隐藏/显示的组,并且过渡将被动画化。 |
| BeginFoldoutHeaderGroup | 创建一个带有折叠箭头(在左侧)的标签。 |
| BeginHorizontal | 开始一个水平组并获取其矩形。 |
| BeginScrollView | 开始一个自动布局的滚动视图。 |
| BeginToggleGroup | 开始一个垂直组,带有一个切换按钮,可以同时启用或禁用其中的所有控件。 |
| BeginVertical | 开始一个垂直组并获取其矩形。 |
| BoundsField | 创建一个中心和范围字段,用于输入边界。 |
| BoundsIntField | 创建一个位置和大小字段,用于输入边界整数。 |
| ColorField | 创建一个字段,用于选择颜色。 |
| CurveField | 创建一个字段,用于编辑动画曲线。 |
| DelayedDoubleField | 创建一个延迟文本字段,用于输入双精度浮点数。 |
| DelayedFloatField | 创建一个延迟文本字段,用于输入浮点数。 |
| DelayedIntField | 创建一个延迟文本字段,用于输入整数。 |
| DelayedTextField | 创建一个延迟文本字段。 |
| DoubleField | 创建一个文本字段,用于输入双精度浮点数。 |
| DropdownButton | 创建一个按钮,它对鼠标按下做出反应,用于显示您自己的下拉内容。 |
| EditorToolbar | 创建一个工具栏,其中填充了指定的编辑器工具集合。 |
| EditorToolbarForTarget | 创建一个工具栏,其中填充了与目标对象的 EditorToolAttribute 相匹配的编辑器工具集合。 |
| EndBuildTargetSelectionGrouping | 关闭使用 BeginBuildTargetSelectionGrouping 开始的组。 |
| EndFadeGroup | 关闭使用 BeginFadeGroup 开始的组。 |
| EndFoldoutHeaderGroup | 关闭使用 BeginFoldoutHeaderGroup 开始的组。 |
| EndHorizontal | 关闭使用 BeginHorizontal 开始的组。 |
| EndScrollView | 结束使用 BeginScrollView 调用的滚动视图。 |
| EndToggleGroup | 关闭使用 BeginToggleGroup 开始的组。 |
| EndVertical | 关闭使用 BeginVertical 开始的组。 |
| EnumFlagsField | 在单击时显示一个菜单,该菜单包含枚举类型每个值的选项。 |
| EnumPopup | 创建一个枚举弹出式选择字段。 |
| FloatField | 创建一个文本字段,用于输入浮点数。 |
| Foldout | 创建一个带有折叠箭头(在左侧)的标签。 |
| GetControlRect | 获取编辑器控件的矩形。 |
| GradientField | 创建一个字段,用于编辑渐变。 |
| HelpBox | 创建一个帮助框,其中包含一条消息给用户。 |
| InspectorTitlebar | 创建一个类似于检查器窗口的标题栏。 |
| IntField | 创建一个文本字段,用于输入整数。 |
| IntPopup | 创建一个整数弹出式选择字段。 |
| IntSlider | 创建一个滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的整数。 |
| LabelField | 创建一个标签字段。(对于显示只读信息很有用。) |
| LayerField | 创建一个层选择字段。 |
| LinkButton | 创建一个可单击的链接标签。 |
| LongField | 创建一个文本字段,用于输入长整数。 |
| MaskField | 创建一个用于掩码的字段。 |
| MinMaxSlider | 创建一个特殊的滑块,用户可以使用它来指定最小值和最大值之间的范围。 |
| ObjectField | 创建一个字段来接收任何对象类型。 |
| PasswordField | 创建一个文本字段,用户可以在其中输入密码。 |
| Popup | 创建一个通用的弹出式选择字段。 |
| PrefixLabel | 在某个控件前面创建一个标签。 |
| PropertyField | 创建一个用于序列化属性的字段。 |
| RectField | 创建一个 X、Y、W 和 H 字段,用于输入矩形。 |
| RectIntField | 创建一个 X、Y、W 和 H 字段,用于输入矩形整数。 |
| RenderingLayerMaskField | 创建一个层选择字段。 |
| SelectableLabel | 创建一个可选择的标签字段。(对于显示可以复制粘贴的只读信息很有用。) |
| Slider | 创建一个滑块,用户可以拖动它来更改最小值和最大值之间的值。 |
| Space | 在先前的控件和后面的控件之间创建一个小的空间。 |
| TagField | 创建一个标签选择字段。 |
| TextArea | 创建一个文本区域。 |
| TextField | 创建一个文本字段。 |
| Toggle | 创建一个切换按钮。 |
| ToggleLeft | 创建一个切换按钮字段,其中切换按钮在左侧,标签紧挨着它在右侧。 |
| ToolContextToolbar | 创建一个工具栏,其中填充了指定的编辑器工具上下文集合。 |
| ToolContextToolbarForTarget | 创建一个工具栏,其中填充了与目标对象的 EditorToolContextAttribute.targetType 相匹配的 EditorToolContext 集合。 |
| Vector2Field | 创建一个 X 和 Y 字段,用于输入二维向量。 |
| Vector2IntField | 创建一个 X 和 Y 整数字段,用于输入二维向量整数。 |
| Vector3Field | 创建一个 X、Y 和 Z 字段,用于输入三维向量。 |
| Vector3IntField | 创建一个 X、Y 和 Z 整数字段,用于输入三维向量整数。 |
| Vector4Field | 创建一个 X、Y、Z 和 W 字段,用于输入四维向量。 |