版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

EditorSettings.assetNamingUsesSpace

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public static bool assetNamingUsesSpace;

描述

控制是否在重复的资源名称中数字前面插入空格。

Unity 会向重复的资源的名称添加连续的数字。默认情况下,它会在数字前面添加空格。将 assetNamingUsesSpace 设置为 false 可关闭此行为。

其他资源:gameObjectNamingScheme, gameObjectNamingDigits