版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ToolManager.SetActiveContext

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声明

public static void SetActiveContext(Type context);

声明

public static void SetActiveContext();

参数

context 设置设为活动工具的EditorToolContext类型。

说明

设置活动EditorToolContext

要将操作工具还原到其默认行为,将GameObjectToolContext或 null 传递给context参数。