版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorWindow.minSize

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一个建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Vector2 minSize;

描述

当窗口处于浮动或模态状态时的最小尺寸。当窗口停靠时,最小尺寸不会被使用。

EditorWindow 可以调整大小。 minSize 变量提供了支持的最小宽度和高度。这通常是 Vector2(100,100)。