版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
实验性:此 API 处于实验阶段,将来可能会更改或删除。

GraphicsFormatUtility.GetGraphicsFormat

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public static Experimental.Rendering.GraphicsFormat GetGraphicsFormat(TextureFormat format, bool isSRGB);

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public static Experimental.Rendering.GraphicsFormat GetGraphicsFormat(RenderTextureFormat format, bool isSRGB);

声明

public static Experimental.Rendering.GraphicsFormat GetGraphicsFormat(RenderTextureFormat format, RenderTextureReadWrite readWrite);

描述

将 RenderTextureFormat 或 TextureFormat 转换为 GraphicsFormat。

在 Gamma 项目颜色空间中,无论 isSRGBreadWrite 如何,Unity 都会返回线性 GraphicsFormat。