版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FileUtil.CopyFileOrDirectory

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public static void CopyFileOrDirectory(string source, string dest);

描述

复制文件或目录。

此函数的路径可以相对于项目根文件夹,或者可以是绝对路径。

所有文件分隔符都应向前斜杠“/”。

务必在“到”参数的末尾包含文件或目录的名称。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CopyFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Copy Something")] static void CopySomething() { FileUtil.CopyFileOrDirectory("sourcepath/YourFileOrFolder", "destpath/YourFileOrFolder"); } }