版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

FileUtil.DeleteFileOrDirectory

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声明

public static bool DeleteFileOrDirectory(string path);

说明

根据指定路径删除文件或目录。

此函数的路径相对于项目根目录,但也可以接受绝对路径。

所有文件分隔符都应为正斜杠“/”(Unix 样式)。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }