根据指定路径删除文件或目录。
此函数的路径相对于项目根目录,但也可以接受绝对路径。
所有文件分隔符都应为正斜杠“/”(Unix 样式)。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Delete Something")] static void DeleteSomething() { FileUtil.DeleteFileOrDirectory("yourPath/YourFileOrFolder"); } }