版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

FileUtil.GetUniqueTempPathInProject

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public static string GetUniqueTempPathInProject();

描述

返回当前项目中 Temp 文件夹内的唯一路径。

返回的路径相对于项目文件夹。

返回的路径格式为 Temp/UnityTempFile-uniqueID,其中 uniqueID 保证在空间和时间上都是唯一的。

您可以使用它来创建临时文件/文件夹,并确保您不会覆盖其他人的文件,此外您无需自己跟踪唯一的 ID。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class GetUniqueTempPath : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Get Unique Temp Path")] static void GetUniqueTempPathInProject() { Debug.Log(FileUtil.GetUniqueTempPathInProject()); } }