版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

GUI.ModalWindow

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, string text);

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, Texture image);

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, GUIContent content);

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, string text, GUIStyle style);

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, Texture image, GUIStyle style);

声明

public static Rect ModalWindow(int id, Rect clientRect, GUI.WindowFunction func, GUIContent content, GUIStyle style);

参数

id 一个唯一的 ID 号。
clientRect 窗口的位置和大小。
func 一个包含用于绘制窗口内容的立即模式 GUI 代码的函数。
text 出现在窗口标题栏区域的文本(如果有)。
image 出现在窗口标题栏的图像(如果有)。
content 出现在窗口标题栏的 GUIContent(如果有)。
style 应用于窗口的样式。

描述

显示模态窗口。

类似于 GUI.Window,但是窗口将始终位于所有其他 GUI 的顶部,并且在显示时,保证是所有 GUI 输入和事件的唯一接收者。当显示模态窗口时,其他控件将不会处理输入。请注意,一次只能显示一个 ModalWindow。