版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUIUtility.GetControlID

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public static int GetControlID(FocusType focus);

声明

public static int GetControlID(FocusType focus, Rect position);

描述

获取控件的唯一 ID。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Prints a not used ID that can be assigned to a control

void OnGUI() { // Gets a ID for a control that cannot receive keyboard focus (A button) Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

声明

public static int GetControlID(int hint, FocusType focus);

声明

public static int GetControlID(int hint, FocusType focusType, Rect rect);

描述

获取控件的唯一 ID,使用整数作为提示以帮助确保 ID 与控件的正确匹配。


声明

public static int GetControlID(GUIContent contents, FocusType focus);

声明

public static int GetControlID(GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

描述

获取控件的唯一 ID,使用标签内容作为提示以帮助确保 ID 与控件的正确匹配。