版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GameObject.isStatic

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public bool isStatic;

描述

GameObject 是否设置了任何静态编辑器标志。

如果设置了任何StaticEditorFlags,则返回true。如果未设置任何静态编辑器标志,则返回false

设置为true以启用所有静态编辑器标志。设置为false以禁用所有静态编辑器标志。

静态编辑器标志确定哪些 Unity 系统将 GameObject 视为静态,并在 Unity 编辑器中将其包含在其预计算中。在运行时设置 StaticEditorFlags 对这些系统没有影响。

有关更多信息,请参阅Unity 手册中有关静态编辑器标志的文档

其他资源:StaticEditorFlagsGameObjectUtility.SetStaticEditorFlags