版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsBuffer.SetCounterValue

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声明

public void SetCounterValue(uint counterValue);

参数

counterValue 追加/消耗计数器的值。

描述

设置追加/消耗缓冲区的计数器值。

追加/消耗和计数器缓冲区(参见 GraphicsBuffer.Target.AppendGraphicsBuffer.Target.Counter)使用一个特殊的计数器变量跟踪其中的元素数量。SetCounterValue 显式设置计数器值。

这可以用于重置计数器或将其设置为特定值。

注意:当缓冲区通过 Graphics.SetRandomWriteTarget 绑定时,无法调用 SetCounterValue。

其他资源:CopyCountGraphics.SetRandomWriteTarget.