版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

HandleUtility.DistanceToCircle

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public static float DistanceToCircle(Vector3 position, float radius);

描述

返回从鼠标指针到面向摄像机的圆圈的距离(以像素为单位)。

计算从鼠标指针到给定世界空间中的 position 的屏幕空间距离,半径为 radius。圆被假设为面向摄像机。

使用当前摄像机确定距离。

其他资源:DistanceToDisc