版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HandleUtility.DistanceToDisc

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public static float DistanceToDisc(Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

说明

返回鼠标指针到 3D 圆盘的以像素为单位的距离。

根据给定世界空间 position 处的 normalradius 值,计算屏幕空间中鼠标指针到圆盘(圆形)的距离。

使用当前摄像机确定距离。

其他资源:DistanceToCircle