版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HandleUtility.GUIPointToWorldRay

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声明

public static Ray GUIPointToWorldRay(Vector2 position);

描述

将 2D GUI 位置转换为世界空间射线。

使用当前摄像机计算射线。

其他资源:WorldToGUIPointRaySnap