版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HandleUtility.GetOverlappingObjects

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声明

public static void GetOverlappingObjects(Vector2 position, List<Object> outObjectList);

参数

position 要测试的鼠标位置。
outObjectList 用于保存返回对象的列表。

描述

获取在给定鼠标位置下会被拾取的对象的有序列表。

position 参数指定 GUI 坐标中的测试位置。

此函数返回一个未经处理的对象列表,这些对象可以是游戏对象或组件。此列表也不考虑 SelectionBase 属性 或预制件根节点。

此函数必须在不是 Repaint 的场景 GUI 事件期间调用。它仅适用于当前的 SceneView

其他资源:PickGameObjectSceneView.duringSceneGui