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Vector3 一个 Vector3,其中 x 和 y 值与 2D GUI 位置相关。z 值是从摄像机到该点的世界单位距离。
将世界空间点转换为 2D GUI 位置。
使用当前摄像机计算投影。其他资源:WorldToGUIPoint。 GUIPointToWorldRay,RaySnap。