版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

HandleUtility.WorldToGUIPointWithDepth

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public static Vector3 WorldToGUIPointWithDepth(Vector3 world);

参数

world 世界空间中的点。

返回值

Vector3 一个 Vector3,其中 x 和 y 值与 2D GUI 位置相关。z 值是从摄像机到该点的世界单位距离。

描述

将世界空间点转换为 2D GUI 位置。

使用当前摄像机计算投影。

其他资源:WorldToGUIPointGUIPointToWorldRayRaySnap