版本:Unity 6(6000.0)
语言English
  • C#

Handles.SnapToGrid

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声明

public static void SnapToGrid(Transform[] transforms, SnapAxis axis);

声明

public static void SnapToGrid(Vector3[] positions, SnapAxis axis);

参数

转换 要捕捉的转换。
位置 要捕捉的位置。
要应用捕捉的轴。

说明

将每个 Transform.positionVector3 舍入到 EditorSnapSettings.gridSize 的最近倍数。