版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

HumanLimit.min

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public Vector3 min;

描述

此肌肉可以施加的相对于初始值的负最大旋转。

当肌肉处于“静止”状态时,center 属性指定骨骼的旋转。min 值指定肌肉可以施加的相对于静止值的负最大旋转(以度为单位)。max 值指定类似的限制,但方向为正旋转。

最小值的允许范围为 -180..0 度。

其他资源:HumanLimit.useDefaultValues