版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IHVImageFormatImporter.ignoreMipmapLimit

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public bool ignoreMipmapLimit;

说明

如果纹理应忽略项目设置中设置的任何纹理 Mipmap 限制设置,请启用。

有关更多信息,请参阅 Texture2D.ignoreMipmapLimit