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纹理坐标环绕模式。
使用 wrapMode 会在所有轴上设置相同的环绕模式。可以使用 wrapModeU、wrapModeV、wrapModeW 设置每个轴不同的环绕模式。查询该值会返回 U 轴的环绕模式(与 wrapModeU 获取器相同)。其他资源:Texture.wrapMode、纹理资源。
wrapMode