版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MultiColumnHeaderState.OverwriteSerializedFields

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声明

public static void OverwriteSerializedFields(IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState source, IMGUI.Controls.MultiColumnHeaderState destination);

参数

source 包含将传输至目标状态的序列化数据的状态。
destination 目标状态。

描述

将源状态的已序列化字段覆盖到目标状态中。

MultiColumnHeader 状态中的一些字段是可序列化的,因此它们可以在重新加载程序集和/或重新启动 Unity 时保留。必须重建非序列化字段。在重建状态后,使用此方法应用前一阶段中的所有序列化字段。确保使用 CanOverwriteSerializedFields 检查是否可以覆盖数据

其他资源:CanOverwriteSerializedFields