版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MultiColumnHeaderState

UnityEditor.IMGUI.Controls 类

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

MultiColumnHeader 使用的状态。

此状态对象。

属性

columnsMultiColumnHeader 类使用的列状态数组。
maximumNumberOfSortedColumns此属性控制 sortedColumns 属性返回的最大列数。
sortedColumnIndex此属性保存主要排序列的索引。
sortedColumns用于多列排序的列索引数组。
visibleColumns这是当前可见列索引的数组。
widthOfAllVisibleColumns返回 visibleColumns 数组中所有可见列宽度的总和。

构造函数

MultiColumnHeaderState构造函数。

静态方法

CanOverwriteSerializedFields检查源状态是否可以将序列化数据传输到目标状态。
OverwriteSerializedFields将源状态的序列化字段覆盖到目标状态。