版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Input.inputString

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public static string inputString;

描述

返回此帧输入的键盘输入。(只读)

注意:此 API 是旧版 Input 类的一部分,不建议在新项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧输入管理器和 Input 类的旧项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。 (了解更多).

inputString 中仅包含 ASCII 字符。

该字符串可以包含两个应处理的特殊字符:字符 "\b" 表示退格键。
字符 "\n" 表示回车键或 Enter 键。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Text gt;

void Start() { gt = GetComponent<Text>(); }

void Update() { foreach (char c in Input.inputString) { if (c == '\b') // has backspace/delete been pressed? { if (gt.text.Length != 0) { gt.text = gt.text.Substring(0, gt.text.Length - 1); } } else if ((c == '\n') || (c == '\r')) // enter/return { print("User entered their name: " + gt.text); } else { gt.text += c; } } } }