触控数量。保证在整个帧内保持不变。(只读)
注意:此 API 是传统 Input
类的一部分,不推荐用于新项目。提供此文档是为了支持使用旧版输入管理器和 Input 类的传统项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(了解更多)。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.touchCount > 0) { print(Input.touchCount); } } }