返回表示上一帧所有触控状态的对象列表。(只读)(分配临时变量)。
注意:此 API 是传统 Input
类的一部分,不建议在新的项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧输入管理器和 Input 类的传统项目。对于新项目,您应该使用较新的 Input 系统软件包。(了解更多).
每个条目代表一个手指触控屏幕的状态。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Prints number of fingers touching the screen void Update() { var fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) { fingerCount++; } } if (fingerCount > 0) { print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } } }