版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Input.GetMouseButton

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声明

public static bool GetMouseButton(int button);

描述

返回是否按住给定的鼠标按钮。

注意:此 API 是旧版 Input 类的一部分,不建议在新的项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧版项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(阅读更多).

button 值为:0 代表左键,1 代表右键,2 代表中键。当鼠标按钮按下时返回 true,释放时返回 false

using UnityEngine;
using System.Collections;

// Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButton(0)) { Debug.Log("The left mouse button is being held down."); }

if (Input.GetMouseButton(1)) { Debug.Log("The right mouse button is being held down."); }

if (Input.GetMouseButton(2)) { Debug.Log("The middle mouse button is being held down."); } } }