版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.cookie

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项修改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的修改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public Texture cookie;

描述

灯光投射的饼干纹理。

灯光需要立方体贴图纹理。如果饼干是立方体贴图,则灯光将变为 光。
请注意,饼干会显示在像素(“重要”)和烘焙/混合灯光中,但不会显示在顶点/SH(“不重要”)灯光中。
其他资源: 灯光组件