版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Light.dilatedRange

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public float dilatedRange;

描述

Light.range 属性描述了光线上每个点的范围。但是,区域光由多个发光点组成,因此有效范围略大,并且取决于区域光的大小。此属性返回此较大的范围。使用此属性查找给定的世界空间点是否会被区域光照亮。

如果不是区域光,则返回与 Light.range 相同的值。