版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

InputExtraction.GetShadowmaskChannelsFromLightIndices

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public static int[] GetShadowmaskChannelsFromLightIndices(LightTransport.InputExtraction.BakeInput bakeInput, int[] lightIndices);

参数

bakeInput 传递的光源索引所属的 BakeInput。
lightIndices 要获取阴影遮罩通道的光源索引。

返回值

int[] 包含每个输入光源的阴影遮罩通道的数组。

描述

获取指定索引的混合光源关联的烘焙阴影遮罩通道。将其与 InputExtraction.ComputeOcclusionLightIndicesFromBakeInput 一起使用。

结果通道将在 [0;3] 范围内,分别表示颜色通道红色、绿色、蓝色和 alpha。唯一的例外是值 -1,表示光源没有阴影遮罩通道。