版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

InputExtraction

UnityEngine.LightTransport 中的类

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描述

从一组打开的场景中提取 BakeInput 时使用的类。

可以使用 BakeInput 类填充集成器使用的世界空间数据结构。相关内容:IWorld.

静态方法

ComputeOcclusionLightIndicesFromBakeInput对于每个探测位置,计算从探测位置的视角看最亮的灯光的索引。该函数使用存储在现有 BakeInput 中的关于灯光的信息。此函数旨在与 IProbeIntegrator.IntegrateOcclusion 一起使用。
ExtractFromScene从一组打开的场景中提取 BakeInput。
GetShadowmaskChannelsFromLightIndices获取具有指定索引的混合灯光的关联烘焙阴影遮罩通道。将其与 InputExtraction.ComputeOcclusionLightIndicesFromBakeInput 一起使用。
PopulateWorld从烘焙输入填充给定世界。