从一组打开的场景中提取 BakeInput 时使用的类。
ComputeOcclusionLightIndicesFromBakeInput | 对于每个探测位置,计算从探测位置的视角看最亮的灯光的索引。该函数使用存储在现有 BakeInput 中的关于灯光的信息。此函数旨在与 IProbeIntegrator.IntegrateOcclusion 一起使用。 |
ExtractFromScene | 从一组打开的场景中提取 BakeInput。 |
GetShadowmaskChannelsFromLightIndices | 获取具有指定索引的混合灯光的关联烘焙阴影遮罩通道。将其与 InputExtraction.ComputeOcclusionLightIndicesFromBakeInput 一起使用。 |
PopulateWorld | 从烘焙输入填充给定世界。 |