版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RadeonRaysContext.DestroyBuffer

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声明

public void DestroyBuffer(LightTransport.BufferID id);

参数

id 要销毁的缓冲区的 ID。

说明

销毁具有给定 ID 的缓冲区。

          IDeviceContext ctx = new RadeonRaysContext();
ctx.Initialize();
const int sizeInBytes = 4;
var bufferID = ctx.CreateBuffer(sizeInBytes);
ctx.DestroyBuffer(bufferID);
ctx.Dispose();

如何销毁缓冲区。