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布尔值 如果已成功初始化设备上下文,则为 True。
初始化设备上下文。
RadeonRaysContext 实现 IDeviceContext 接口。它使用 RadeonRays SDK 进行交叉测试,并使用 OpenCL 1.2 API 进行计算。在初始化上下文时,Unity 会编译计算内核。
IDeviceContext ctx = new RadeonRaysContext(); ctx.Initialize(); ctx.Dispose();
如何初始化上下文。