版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

RadeonRaysContext.Initialize

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声明

public bool Initialize();

返回

布尔值 如果已成功初始化设备上下文,则为 True。

说明

初始化设备上下文。

RadeonRaysContext 实现 IDeviceContext 接口。它使用 RadeonRays SDK 进行交叉测试,并使用 OpenCL 1.2 API 进行计算。在初始化上下文时,Unity 会编译计算内核。

          IDeviceContext ctx = new RadeonRaysContext();
ctx.Initialize();
ctx.Dispose();

如何初始化上下文。