版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LightingSettings.mixedBakeMode

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public MixedLightingMode mixedBakeMode;

描述

设置 Unity 用于场景中所有混合灯光类型的 MixedLightingMode。(仅限编辑器)。

使用此属性为场景选择 MixedLightingMode。这定义了混合灯光的实时行为,并确定混合灯光中哪些灯光数据烘焙到光照贴图中。

此设置会影响灯光的实时行为以及烘焙全局照明系统生成的光照贴图。

当 Unity 将此 LightingSettings 对象序列化为 灯光设置资源 时,此属性对应于灯光设置资源检查器中的“灯光模式”属性。

其他资源:灯光设置资源灯光模式混合灯光